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Message par KawYk Sam 23 Jan - 12:07

Scénario de libération d'otage classique.

Un otage à surveiller, son équipement dans un coin et le but est de ne pas dégommer l'otage ! Peut importe l'équipe dont fait partit le sanguinaire.

L'otage est surveillé, (plus ou moins bien ^^), fouillé (plus ou moins bien :p) et doit tenter de s'échapper avc ou sans l'aide de l'équipe attaquante !
L'attaque doit récupérer ses effets personnels (Optionnel) et surtout libérer l'otage (sans le flinguer).

L'otage peut être blessé, mais qu'aux jambes, sinon il est déclaré OUT.
L'otage peut se prendre une bille dans les jambes, alors il ne peut plus courir, et peut aussi s'en prendre une deuxième et ne plus pouvoir se déplacer tout seul, il devra être transporter ! Néanmoins, il faut une raison bien définie pour employer de telles pratiques inhumaines ^^
Il est juste recommandé de ne pas utiliser cette "atou" a tord et à travers.

L'otage peut être déplacé autant qu'il est possible de le faire, dans n'importe quels lieux désignés lors de l'annonciation des règles.

Dès que l'otage à pris contact avc un attaquant, il peut alors être abatut par les défenseurs. On pourrait considérer qu'il a transmis des informations spéciales. S'il est sortit, dans ce cas la mission reste un echec, mais dans ce cas là pour les deux équipes. Parce que s'il s'enfuit, alors les défenseurs perdent seule la manche. Et dc si l'otage est abatut, la manche sera considérée comme nulle.


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Message par pasalex80 Sam 23 Jan - 14:36

J aime ce type de scenar où l'otage se libèreen 2 min^^

pasalex80

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09/01/2010

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Message par KawYk Sam 23 Jan - 16:01

C'est vrai que ça bouge bien ce genre de truc !
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